Haciendo enemigos en el Animator de Unity (charla)
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El objetivo de esta charla que di en la EVA 2024 fue explicar cómo, usando el Animator de Unity como máquina de estados, se pueden programar comportamientos para entidades aliadas y enemigas de forma fácil, rápida y modular.
Si alguien grabó la charla, se agradecería que compartan el archivo por acá para poder sumarlo.
Agradecimientos
- Nicolás Lince, por su grabación de la introducción
- Andrés Navarro, por su grabación del combate contra dos mini-jefas de Obey Me
Actualizaciones:
- 27 de Octubre: Agregadas dos grabaciones (mi introducción personal, y el ejemplo de la lucha contra las hermanas Dranea y Ximala, mini-jefas en Obey Me)
Published | 25 days ago |
Status | Released |
Category | Other |
Publisher | |
Author | Julián Impelluso |
Made with | Unity |
Tags | artificial-intelligence, Tutorial, Unity |
Average session | About a half-hour |
Languages | Spanish; Latin America |
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EVA2024-CharlaAnimator.pdf 6.2 MB
01-OldKing.mkv 26 MB
02-ZombieRusher.mkv 32 MB
03-Hermanas.mkv 68 MB
04-Ors.mkv 169 MB
Grabacion-Intro.mp4 53 MB
Grabacion-Hermanas.mp4 32 MB
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